Beweegt Spiller fir Kanner op der Strooss am Summer

Elteren sollten d'Betreiung vun Outdoorgames fir Kanner am Summer op der Strooss këmmeren. Dëst erlaabt de Joffer Spaass ze hunn. Et gi vill Animatioune fir Kanner ze genéissen an och eng Chance ze kréien, sech besser kennen ze léieren, se ze léieren wéi se an engem Team handelen, hir Aktivitéit, Geschlechteritéit weisen.

Relay Games

Et ass bekannt datt d'kierperlech Entwécklung e wichtegt ass wéi d'intellektuell Entwécklung, well verschidde Sportwäiner nëtzlech si fir Kanner. Wann d'Zuel vun de Jéngeren erlaabt datt se an Équipen aus 4-5 Leit gedeelt ginn, da wäert et eng exzellent Optioun ginn fir de Relais ze halen. Fir dat ze maachen, musst Dir d'Start- an Zielleine bestëmmen, d'Distanz tëscht hinnen ass ongeféier 8 m. Dir kënnt och deelhuelen, an Dir sollt och e Leader wielen. Seng Aufgab ass ze weisen, wéi genau et néideg ass, d'Distanz ze iwwerwannen, a fir d'Observatioun vun de Regele vun all Participanten ze iwwerwaachen:

  1. Harvesting. Um Ufank vun all Équipe solle en eidel Këscht, Eemer oder Kuerf packen, an um Enn sinn all Geméis oder Frucht an der selwechter Quantitéit fir all Team ze setzen. D'Participanten am Zuch sollten d'Fruucht huelen, zréck an an en Container fir d'Ernte setzen.
  2. Waasserfaarf. Niewent der Startfaart fir all Team ass eng eidel Eemer, am Schluss - mat Waasser. D 'Participanten solle sech dreemen, mat enger klenger Tasse, fir Flëssegkeets vun engem Container zu engem aneren ze transferéieren.
  3. Eng Blummen. Am Finitioun hutt Dir e Blat gi Pappe, an all Team gëtt e Marker Stëft kritt. D'Kanner ginn d'Aufgab fir eng Blummen ze ginn. Deen éischte Participant rullt en Blummebutt, réckelt an hëllt de Marker beim nächste Spiller.
  4. Gréisst Potato. Et ass noutwendeg fir d'Ziel ze erreechen an zréckzekucken, mat engem Iesspäppchen an deem d'Kartoffel läit. Et muss séchergestallt ginn datt se net d'Strooss geet. Deen nächste Participant nëtzt de Baton.

Hindernisstreifen

Dëst mobile Spill op der Strooss am Summer geet fir zwee Teenager a Preschooler. Et ass noutwendeg fir den Hindernisskurs am Viraus ze preparéieren, mat dem Alter vun de Participanten. Dir kënnt de Jénger verschidde Hindernisser bidden, déi iwwergaang sinn, wann se ënner hinne leeën oder iwwer e Sprong sinn. Och et ass kéng Linn Zeechnen, déi d'Kanner mussen ouni opstoen. Fir Puppelcher kënnt Dir einfach en Seel bestoen an si wäerte laanscht hier goen.

Wann Dir eng Band vun Hindernisser schafft, sollen d'Elteren virstellen, awer se mussen och d'Sécherheet vun de Participanten këmmeren. Erwuessen sollten déi Kanner sichen net verletzen.

Wann et vill Leit gëtt, da musst se an Équipen opgedeelt ginn. Déi, déi Hindernisser méi séier iwwerwinden wéi anerer, gewannen. Fir dëst genau ze bestëmmen, musst Dir e Richter ernennen, deen d'Zäit feststellt datt all Team d'Rennen erginn huet.

Spillféierung

Déi meescht vun de Kanner sinn ganz aktiv a wäerten der gär erliewen. Sou Kanner wéi dobaussen Outdoor-Spiller sollen am Summer an enger flächeger Uewerfläch gespillt ginn, wat de Risiko falen.

  1. Kaz a Maus. Dëst Spill ass besonnesch populär mat Spillschoul. Vun de Kanner gëtt d'Kaz ausgewielt, all aner Kanner ginn d'Mais. Fir jidwereng vun hinnen, e Krees mat enger Kräid ze zéien, ass et e Mausverstand. D'Méis kommen aus hir Haiser a lafen de Site. A wann de Begriefnes "Meow" seet, fänkt d'Kaz un. Jiddwer Maus muss sech a seng Nerz verstoppe. Wann d'Kat et Zäit hat, op d'mannst fir ze beréieren, da gëtt e sou ee Spiller aus dem Spill eliminéiert.
  2. D 'Kette. Zielt éischt Fangerspëtzler, déi op de Kommando vum Leader féieren, de Rescht vun den Participanten ze fänken. D'Spiller sollen net vun der Säit lafen. Wann de Fänger engem gewësse Spiller berücksichtegt, si se an den Hänn an d'Fleegepartnerschaft fort. Déi nächst, déi se héieren hunn och eng Kette.

All dës Outdoorgames am Summer kënne fir Schoulkanner am Summercamp geführt gin.