Entwécklung Plattform fir Kanner

Organiséiere nëtzlech a interessant Fräizäit fir Kanner ass eng ganz schlëmm Geschäft. A an dëser Situatioun hänkt vill vum Alter vun de Kanner ab. A wann se an dräi Joer sinn se glécklech ze molen mat Fangerfärmen, dann an 10 ass et e Spill vun enger Spillekonsole. Wéi et net ze verrechnen an ze preparéieren Ënnerhalung déi Kanner wëllen, ass d'Fro, d'Äntwert op déi d'Hëllef vu Produkter fir d'Kanner fënnt. Entwécklung Spillpäscht fir Kanner - dat ass d'Optioun, wann Spaass de Kanner erméiglecht, de Geescht vu Konkurrenz ze weisen, well fir konkurriéieren an ze gewannen ass ëmmer interessant a lëschteg.

Entwécklung Spillpläng fir Kanner vun 3 bis 5 Joer

  1. Kanner vu Carcassonne.
  2. Dëst ass eng Puzzelspuer, an där d'selwecht wéi 2 bis 4 Leit spillen. D'Regele si ganz einfach a verstoen ze sinn souguer duerch déi klengste Karpaten: vun de Kaarten déi d'Kanner ausginn hunn, musst Dir eng Kaart vu Carcassonne maachen.

  3. SchuhBidu (Scuba Bid).
  4. E ganz einfache Spill dat Iech erméiglecht datt Är Kand e Punkt vun 10 bis 10 léiert . Am Set ass et Karten mat engem Bild vum Kapp vun der Centipede a vum Been. Mat der Hëllef vun engem Würfel an Biller ass et néideg fir déi längsten Raupen ze bauen. Zur selwechter Zäit kënnt vun 2 bis 4 Leit ze spillen.

Niewent dësen spannend Spiller wäerte d'Joffer interesséiert sinn och ze spillen:

Entwécklung Plattformen fir Kanner vu 6 bis 8 Joer

  1. Abalone.
  2. Dëse Spaass gehéiert der Kategorie vun der Strategie a sou eppes wéi e Spill vun Scheer. Spillt zwee Leit, iwwerdeems iwwert d'Erfaas- sung an d'Ofkierzung vum Feld de Géigner.

  3. Dobbl.
  4. E Spill mat deem Dir Freizeit mat enger grousser Firma verbréngen. Fir ze spillen ass ganz einfach: am Zentrum vun der Tabell ass eng Kaart mat Biller, Kanner, no dem Prinzip "deen méi séier ass", sollten déi selwecht sinn.

Elteren sollen och op esou Spaass oppassen:

Entwécklung Spillpläng fir Kanner vun 10 Joer a méi

  1. Méng schwesterlechen Hof.
  2. E Strategie-Spill, an deem sech gläichzäiteg vun 2 bis 4 Persounen spillen. Den Zweck vum Spill ass vun engem opgeréckten a onendleche Bauer, e bäi engem gudde Groussen a bréngt et un d'Leit.

  3. Alias ​​Famill (Alias ​​Famill).
  4. An dësem Spill kann Dir eng grouss Firma spille. Et baséiert op der Erklärung vun der Bedeitung vun de Wierder déi op de Kaarten uginn.

Kanner vun dësem Alter ka berode sinn an sou spannend Spillen:

Also, kaaft beim Developementst Tablepill kaaft, wäert de Kand fir nei Entdeckungen a Display vun Leadership Qualitéiten dréien. Dëse Spaass entwéckelt Logik, Denken, Assiduitéit a Virsiicht. A fir den Akaf fir sech selwer ze justifiéieren, muss se mat Alter agepaart ginn.