Guessing op der Hexe Brett

Zu esou engem Ritus, als Verméige vun engem Hexent Brett, sinn zwee. Déi meescht si sécher, datt dëst näischt méi wéi Kannervergnügen, Schoulkampinenthemen oder e Spill fir eng Bachelorette Party.

Tatsächlech ass et e mageschen Objet vun Alterheet. Et war e Witchcraft Wingji , oder éischter hir "Elterhär", vermutlech am alten Ägypten. De Pointer huet virdrun den gëllenen Ring op der Sait ersat, wat op eng Plattform mam Hieroglyphen gewise gouf. Et gouf relativ kuerz an der Vergaangenheet erlieft, 1889.

Hautdesdaags, Divination, fir déi eng Wingji Witchcraft gebraucht gëtt, ass eng gemeinsam Technik fir all Fro ze beäntweren, andeems de Geescht opgeruff gëtt. Dir kënnt op de Verwaltungsrot zesummen oder a siwen virstellen. Déi Haaptschwieregkeet ass alleguer se gläichzäiteg mat de Fingerspiller vum Pointer ze beréieren an net den gezeechenen Circle opzemaachen, sou datt d'akkumuléiert Energie net erauskomm ass a keng Chance huet ze erzielen.

Wéi schätzt ee bei Wyndzhi Magie?

Mat enger kalmer Dicht Liicht leeft d'Käerzen aus der Musik an de Geräter déi Dir ofgelenkt huet, anescht wéi de Zauber wäert Iech net mat Iech virstellen.

Nennt den Numm vum Geescht mat deem Dir laut lauschteren wëll: "Geescht, komm", beruffen Är Fanger an den Pointer a warten op déi kommend Kraaft fir den Pfeil ze manipuléieren.

De Zeecher ënnert de Fanger erstallt Energie a fänkt u Bréiwer zréckzefannen, aus deenen Dir Wëss, Wonsch an Äntwerten op Är Froen komponéieren kann. Fir d'Bequemlechkeet vun der Guessing op de Board ëmgoen d'ganz direkt Äntwerten: "Jo", "nee", "Abschied".

Guessing endet, wann de Pointer op dem Comité d'Wuert "Ofgeschloss" ugeet. Dëst bedeit datt de Geescht net méi kommunizéiere wëllt an de Krees verléisst.

Ob et e Spill ass oder net - et ass fir jiddereen ze entscheeden, awer et ass besser net ze brengen Zauberobjeten. Niewebäi ass et vill Dommheilegkeet, wat d'Leit amgaang sinn eng onverzichtbar Kraaft an nëmmen "Darduerch" betraff als Rallye.