Wéi eng Nocken fir e Kand ze hunn?

Heiansdo fir eng Matinee kann e Kand en ongewéinleche Gaart brauchen. Dir kënnt et an de Geschäfter setzen, awer wann et Zäit a Wonsch ass, ass et vill méi interessant fir se selwer ze schounen. Zum Beispill, e Kand kënnt d'Roll vun engem Matrir oder Mierer kréien. An ee vun den Haaptelementer vum Kostüm vun dësem Helden ass en Kap. Och dës Mamm, déi sech net oft op der Nähmaschinn sëtzt, wäert sech sou eng Aufgab aushalen.

Néideg Material

Nodeems Dir e Kapp fir e Kand hutt, musst Dir déi folgend Virbereedungen bereetstellen:

Course of work

  1. Et sollt mat der Virbereedung vun engem Muster vun Kappe fir de Kand begéinen. Fir dëst ze maachen, musst Dir den Ëmfeld vum Kapp vum zukünftegen Matmier moossen. Dir kënnt dat op Pabeier maachen. Dat ass, e Streifen (5 cm breet) mat engem Rande ze schneiden, deen op de Kapp vum Puppelchen opgefouert gëtt a schonn op dee Wee wielt den gewënschten Duerchmiesser. Dann huelt dëse Strip. Et ass e Muster vun der Entrée. Elo musse mer en Hittchen fannen. Dofir ass et néideg den äusseren (R) a den banneschten Radius (r) ze berechnen. Si berechnen sech no der folgender Formel:

    R = r + 7 cm

    r = L / 2 * 3,14,

    wou L d'Längt vum Streifen ass, déi scho vum Pabeier geschnidden gouf.

    Elo kënnt Dir e Muster maachen. Et wäert 2 Stécker ginn, awer nëmmen ee kann aus dem Pabeier geschnidden ginn. Déi zweet kann u dem Aussendiesser geschnidden ginn.

  2. Vun der Dubliner ass all Deeler ausgeschnidden ginn, awer et ass néideg datt d'Band gefaltet gëtt (de Sträifen gëtt ongeféier 10 cm breet).
  3. Op blo Gabardin mat der Hëllef vun engem Eisen, musst Dir dat Duplikat plécken, dee fir den Ruch entworf ass. Et ass wichteg fir den Top- an Bottomendimpuls vun 1 cm ze maachen an op der Säit ongeféier 1,5 cm.
  4. Elo musst Dir d'Band ausschneiden.
  5. Als nächstes musst de Kneipp satin (seng purlerse Säit) den Top-Deel vun der Mutzung leeën, aus der Verdoppelung ausgeschnidden.
  6. Déi selwecht Saach mat dem zweeten Deel vun der Koppen.
  7. Elo musst Dir zwou vun dëse Elemente schneiden. Maacht sécher, d'Zertifikater ze verloossen!
  8. Et ass néideg fir d'Band an der Halschent ze plackéieren. Den Dubliner muss dobanne sinn.
  9. Niewendrun ass et gutt fir dësen Deel mat engem Eisen ze stemmeren.
  10. Deeler vun der Kappschicht mussen erfuerderlech ginn sou datt d'Gesiichter un nei gedréckt ginn.
  11. Op der Nähmaschinn sollt dem Uewerkader befestegt sinn.
  12. Niewt dem ieweschte Krees musst Dir d'Inkremente schneiden.
  13. Elo musst Dir d'Mutz maachen.
  14. Sinn an der Erhéijung vum Thug (Uewen vun der Mutz) an erleedegt vun deenen zwou Säiten.
  15. Op den banneschten Ëmfeld vun der Erhéijung sollt kontrolléiert ginn.
  16. Markéiert de Standort vun der Fënster. Fir et besser Kockel ze maachen.
  17. Niewt Dir braucht mat enger Tüll mat enger Band a Koffer ze fëllen.
  18. Elo musst Dir d'Gelenker op der Band stéi.
  19. Zu dësem Stadium sollt Dir 2 blo Bänner stoe loossen. Dëst sollt mat engem Offset-Naht gemaach ginn ("Forward Needle"). Et ass wichteg ze maachen, datt de Fuedere net op der Säit.
  20. Eng geheime Schnéi solle d'Applikatioun entgéint der Plaz wou d'Bänner stinn.
  21. Am Endeffekt sollt Dir sou ee Kapitän fir Kanner kréien.