Fir dës interessant Animatioun méi kennenzeléieren, gëtt et net iwwerflësseg, fir Technik a Regele vum Spill Tëntnisser fir Anfänger ze léieren. An dësem Artikel soen mer Iech iwwer dëst.
D'Regele vum Spill vum Dëschtennis
Et sinn ziemlech e puer Varietë vun dësem schéine Spill, vun deem jiddfereen kann e puer vun der klassescher Versioun ënnerscheeden datt déi professionnell Athleten hänken. Trotzdem bleiwen déi grondsätzlech Virdeeler onverännert. Eng Resolutioun vun de Regele vum Spill vum Dëschtennis kann an der Form vun den folgenden Aussoen presentéiert ginn:
- D'Aufgab vun all de Spiller soll op der Tafel mat der Hëllef vun hirem eegenen Racket eng Situatioun maachen an där de Géigner de Ball an der Halschent vum Terrain net begeeschteren. Zur selwechter Zäit ass d'Essenz vum Spill reduzéiert ginn fir eng Rakéit duerch de Netz mat der Regularitéit ze observéieren.
- D'Spill besteet aus enger oder e puer Parteien, déi Zuel vu muss onbedéngt odder sinn. Normalerweis gëtt de Match als ofgeschloss, wann d'Partitur vun engem vun de Spiller 11 Punkten erreecht. Et ass deen, deen als Gewënner vum ganzen Spill oder enger gewësser Partei bezeechent gëtt.
- Während dem Spill sinn et e puer Zeechnungen, déi all mat der Soumissioun beginn. An dësem Fall gëtt den éischten ofgeleetende Participant vu ville festgeluegt, an weider gëtt de Recht vun der Soumissioun an de Géigendeel mat dem Ufank vun all nei Zeechnungen.
- De Ball gëtt mat den folgenden Regele vum Dag geliwwert: et gëtt aus der oppene Palme vertikal bis zu enger Distanz vu mindestens 16 Zentimeter ausgeléist. Duerno krit de Spiller den Shell mat engem Schläger, awer net fréier wéi hien d'Linn vun der Tableau iwwerwältegt an d'Enn-Linn réckelen. D'Aufgab vum Server ass fir ze schéissen, sou datt de Ball just eemol am Feld gespillt huet op senger Halschent an op d'mannst eemol op der Säit vum Géigner. Wann all d'Reglementer vum Areeche gefollegt goufen, awer de Projeté féiert net, da muss de Spiller den Ufank vum Match ze widderhuelen.
Punkte am Table Tennis ginn fir Feeler vun engem Géigner verginn. Also de Spiller kann 1 Punkt kréien, wann den zweete Participateur vum Spill e Feeler vun der folgender Lëscht gemaach huet:
- 2 Mol an enger Zeil hellt de Gitter, wann Dir ofgefouert gi sidd;
- Déi Pech hunn net de Regele gemaach;
- Als Resultat vum Ofdreiwen vum Ball war net an der Feind Zone;
- Wann de Ball ofgefaangen ass de Ball op d'Uewerfläch vum Dësch op seng Säit méi wéi 1 Zäit;
- Nodeem de Schläger während dem Match klappen, ass de Ball op senger Halschent bliwwen;
- No der Ofstëmmung vun der Tableau ass de Ball nach eng aner Uewerfläch, ausser de Racket;
- Nodeems de Schlaggrëff gepackt huet, huet de Ball net op der entgéint Säit vun der Tabelle erreecht;
- D'Rakéit huet d'Spilloberfläche gespillt, ier et geschloe gouf;
- De Feind huet den Dësch mat senger fräier Hand gedroen oder gedréckt.
D'Regele vum gepaarten Dëschtennisspill
D'Regele vum Spill an engem Paart Dëschtennis, an deem 4 Spiller matmaachen,
Zu der Zäit vun der Soumissioun muss de Projetë vun der rechter Halschent vun der Halschent op déi lénks Hälschent vum Géigner gëllen a vice-versa, dh diagonal. D'Parten mussen den Ball un d'Kick huelen, egal, wien et ass méi no. Soumissioun gëtt och gemaach. A verschiddene Fäll ass d'Zuel vun de Punkten, déi fir d'Spill an engem Doubles-Spill beendet ginn erop op 21 erhéicht ginn.