Wéi schnell d'Multiplikatiounstabelle léieren?

Nodeems d'Schoul komm ass, fänken d'Kanner e grousse Stroum vun neie Informatioune kritt, déi se léieren. Net all Objeten gi si souwuel ganz einfach. Eent vun de Schwieregkeeten déi d'Elteren Gesiichtsfleeg ass d'Multiplikatiounslëscht. Net all Kanner kënnen et einfach erënnere wéinst senger individueller Charakteristike. Mir erkläre wéi Dir ufänkt e Kand ze léieren d'Multiplikationstabelle an dësem Artikel ze léieren.

All Kand ass individuell - dat ass déi éischt Saach, datt d'Elteren déi mat esou enger Schwieregkeet konfrontéiert wäerte sinn. D'Ongänglechkeet vum Kand fir d'Multiplication Table einfach ze léieren däerf net als Problem bezeechent ginn. Einfach ass d'Bildungssystem net fir eng individuell Approche entwéckelt. A wann d'Kand net all mechanesch all d'Figuren vum Dësch geséchert huet, dann huet hien eng emotional oder imaginative Erënnerung. Dëst verstoen, kënnt Dir decidéieren wéi einfach et ass fir Ären Kand fir d'Multiplikationstabelle ze léieren.

Self-made Multiplication Table

Ee vun den einfache Weeër fir d'Multiplication Table ze léieren ass d'Tabell selwer selwer ze kompiléieren. Wann Dir et hutt, kënnt Dir leen Zellen mat dem Kand fëllen. Fir unzefänken, sollt Dir déi einfach a verständlech Kannerfigur maachen. Dir musst mat enger Multiplikatioun mat engem benotzen.

Déi nächst Figur, déi muss de Rescht multiplizéieren, soll 10. De Kand soll erklären dat de Prinzip vun der Vernetteel d'selwecht ass wéi déi vun der Eenheet, einfach en 0 gëtt an d'Äntwert addéieren.

Duerno kënne mir d'Multiplikationstabelle um 2 kucken, et gëtt Kanner einfach, well op d'Figur multiplizéiert gëtt 2, addéiere mer einfach eent vun deem selwechte. Zum Beispill "3x2 = 3 + 3".

Mat enger Figur vu néng kann de Kand esou folgend erkläert ginn: Vun der Endnummer, déi d'Figur vun 10 soll multiplizéieren, sollte geholl ginn. Zum Beispill "9x4 = 10x4-4 = 36".

Nodeems d'Äntwerten an der Tabelle mat den Zifferen geschriwwe sinn geschriwwe ginn, kënnt Dir d'selwecht Äntwerten mat der Marker aus de verloossen Dëscher leschen.

Fir den éischten Dag wäert d'Kanner genuch vun dësen Informatiounen hunn. Am nächsten Dag muss de Material erëmfonnt ginn an et gëtt méi Téin ze addéieren, mat den einfachsten, z. B. mat der Nummer 5. Dir kënnt och mat dem Kand diagonal iwwert dem Dësch goen: 1x1 = 1, 2x2 = 4 ... 5x5 = 25, 6x6 = 36 an etc. Vill vun dësen Beispiller sinn einfach ze erënneren, well d'Äntwerten d'Konsuméiere mat den Zuelen, déi multiplizéiert sinn.

Fir den Dësch ze léieren, muss d'Kanner ongeféier enger Woch brauchen.

Spill

Fir d'Multiplication-Tabelle fir e Kand ze léieren wäert et einfach sinn, wann Dir alles als ee Spill virstellt.

D'Spill kann een Ensemble vu Kaarten mat vereenzelt Beispiller an Äntwerten déi bestinn. Fir déi richteg Äntwert kann de Kand eng Kaart këmmeren.

Wann d'Kand eng ganz grouss Bemierkung iwwer Biller entwéckelt gëtt, kann een all d'Figuren mat engem ähnlechen Objet oder Déier associéieren an erfannen eng Geschicht iwwer se. Fir dës Aktivitéiten wäerte sech eng räich Phantasie sinn, net nëmmen fir d'Kanner, awer och fir d'Elteren. Zum Beispill, 2 - Schwan, 3 - Häerz, 6 - Haus. D'Geschicht ass esou ausgesinn ze: "Schwan (2) schwamm am Séi an de Herz fonnt (3). Hien huet him gär gehollef, an hien huet hien a sengem Haus bruecht. " Kanner mat enger figurativ Aart vun Erfolleg si ganz einfach esou Associatiounen.

Poesie

E weidert schnelle Wee wéi een Kanner hëllefe léiert d'Multiplikationstabelle kann Poesie sinn. Dës Optioun ass sécher nëmme fir déi Kanner, déi Verse verspielen. Gedichter schéngt e bëssen lächerlech ze gesinn, awer wéinst dem Rhyme si Kanner sech séier erënneren.

Zum Beispill:

"Fënnef 5 bis 25,

Mir sinn erausgaang an de Gaart fir e Spadséiergang ze maachen.

Fënnefddausend sechs,

Brudder a Schwëster.

Fënnefdrei fënnefdäitréng,

Si hunn ugefaang Bréissel ze briechen.

Fënnef ass véier,

De Wächter koum zu hinnen.

Fënnefdéng a véier fënnef,

Wann Dir breet.

Fënnef zéng bis fofzeg,

Ech wäert iech net méi am Gaart lass loossen. "

D'Elteren mussen erënneren datt nëmmen d'Gedold an d'Fäh z'ernimmen, e Kand ze fannen ka him hëllefen bei der Erzeechnung vun neie Wëssen.