D'Spill "Run oder Die" ass alles wat Dir braucht, fir en tätegt ze wëssen

Vill Faktoren beaflossen d'Bewosst- a Charakter vun enger Persoun, sou datt all Generatioun sech vun der virdru ënnerscheed. Déi moderne Gesellschaft ass enk mat dem Internet verbonne ginn, dat net nëmmen de menschlechen Liewen erliichtert, mee och eng gewësse Gefor.

D'Spill "Run oder stierwen" ass et wat?

Viru kuerzem ass et eng riesech Unzuel vu Rapporten iwwert verschidde geféierlech Animatiounen , déi jonk Leit sinn. Ënnert hinnen ass et en todescht Spill "Run oder Die". Seng Essen ass de ganze Wee virun der Passage transportéiert. Als Confirmatioun, eng Foto oder Video ginn deelgeholl. Ënnerscheed wat et heescht "lafen oder stierwen" bedeit, a wéi eng Features vum Spill ass et wäert ze soen datt de Resultat vun sengem "Feat" Teenager op spezielle Gruppen op de Réseau setzt, wou seng Handlung vu gleewen an de Grënner vun der Grupp geschitt ass.

Wien huet d'Spill "Run oder Die" erfonnt?

Dës Ënnerhalung existéiert an den 90er Joren, awer da war et net sou heefeg, wann et keen Internet an Gadgeten huet, wat Dir "Feat" schéisst. An der moderner Welt huet d'Spill nei Dynamik gewonnen an an de sozialen Netzwierken eng speziell Grupp aktiv entwéckelt, déi d'Participanten betrëfft. Vill Leit interesséiert sech, déi d'Spill "Run oder Die" erstallt hunn, awer et ass onrealistesch fir déi Persoun ze nennen, déi mam dës Zort Ënnerhalung agefouert gouf. Ënner der Experten ass eng Meenung datt am Internet esou Gruppen vu Doudesfälle vu räiche Leit geschaf sinn, déi Sue bei Fotos a Videoe verdéngen, an si wëlle och iwwer d'Mënschen iwwerliewe.

Regele vum Spill "Run oder Die"

D'Bedeitung vun esou engem Doudesdeel ass einfach - d'Kand steet op de Trottoir op a wart op de bewegende Verkéier, a da muss hien esou no engem méiglech wéi hien lafen. An dësem Fall sinn Frënn alles an engem Video ofrappen oder eng Foto ze maachen. Je méi geféierlech d'Biller kucken, de Steeper ass et, sou datt verschidden Diddlëscher viru Wagonen laafen oder souguer iwwer d'Autobunn fueren. D'Täschegerspill "Run oder Die" ass eng Erausfuerderung, déi fir Jugendlecher gelauschtert gëtt, se soen, et ass genuch Mut, sou eng Akt oder eng Angscht ze maachen. Fotoen ginn eropgelueden op eng speziell Grupp, wou d'Mataarbechter gradesfäheg kréien.

Aktivéiert iwwer déi mächteg Verhalen vun Teenager iwwer d'Spill "Run oder Die" Autos. Si hunn net nëmmen Meenung, awer och Video vun hiren Registrären. Et ass wichteg ze bemierken, datt vill Kanner de Test net passéieren an duerch e Auto gesprongen waren. Als Resultat vu sou engem Ausdrock ass de Kand schwéier verletzt oder stierft. Eng aner wichteg Tatsaach ass datt wann en Accident evitéiert gouf, da gëtt de Spiller kee Verantwortung. Déi maximal Feier ass eng Geldstrof vu verschidden Honnerte, awer dofir musst de Fakt vum Spill beweisen.

Drivers sollen op der Alarm sinn a fir sech selwer vum Accident ze schützen, et ass néideg fir dem SDA respektéieren ze kënnen. An der Géigend, wou Kanner Kanner léieren a Spaass hunn, musst Dir op eng niddreg Vitesse goen. Et ass wichteg datt d'Opmierksamkeet op d'Schëller bezuelt ass, wéi an deene meeschte Fäll de Jugendlechen eng Zäit laang an der Rei bleift an se decidéiert fir e Stuf ze huelen, a niewendlech et ginn aner Kanner, déi alles op den Telefonen schéissen. Wann de Chauffeur d'Kanner gesinn huet an d'Zäit ze bremsen, brauche mer net ze klappen an ze schreien, déi bescht Léisung ass fir d'Police ze ruffen oder Är Elteren ze kontaktéieren.

Aufgaben vum Spill "Run oder Die"

An dëser Fräizäit Task ass nëmmen een - de Wee virun der Passage ze verfalen. De neit Spill "Run oder Die" implizéiert datt all Succès d'Task komplizéiert ass. Et gëtt Informatioun datt et eng Applikatioun déi d'Regele vum Spill beschreift. Nodeems de Jugendlechen et op de Telefon plangt, kuckt e Kurator fir deen "Opfer". Hien spuert an stimuléiert de Teenager net ophalen. Obwuel dës Informatioun net bestätegt gëtt, gëtt d'Haaptplaz vun der Verdeelung vum Spill als sozial Netzwierk betraff.

Danger vum Spill "Run oder Dier"

A scho vum Titel ass et kloer, datt d'Spill eng mëttelaterlech Gefor ass. Eng rieseg Zuel vu Leit stierwen no enger Kollisioun mam Passagewee, a wann se virun him riicht ginn, ass de Risiko fir sech ënnert de Rieder ze vergréisseren. D'Konsequenzen vum Spill "Run oder Die" sinn verleegbar an d'Vitesse mat där de Auto war de Fall ofhängeg vum Ausgang vum Kollisioun. Selbst erfahrenen Treiber kënnen net ëmmer op e lafen Kanner opzepassen. E geféierlecht Spill "Run oder Dier" kann net nëmmen den Doud, mee och d'Behënnerung, d'Verschossheet an aner Gesondheetsproblemer verursaachen.

Spill "Run oder Die" - Informatiounen fir d'Elteren

D'Gefor vu Spiller, déi duerch de Netz verbreet ginn, gëtt an verschiddene Quellen erzielt fir d'Verbreedung vun Informatioun ze maximéieren an d'Liewen vum Mënsch ze retten. D'Experten soen datt déi täteg Animatioun an de Spill tëscht Teenager "Run oder Die" ginn ëmmer populär ginn, well d'Erwuesse mat där Zäit verbruecht hunn fir Kanner ze verbréngen an ze erméiglechen, hir Fräizäit am Internet ze verbréngen.

"Fuer oder Stierwen" - wéi d'Kanner schützen?

Elo sinn d'Internet a sozial Netzwierker d'Haaptmotiv vun der Kommunikatioun an d'Verschidden Emotiounen . Jugendlecher gëtt als geféierlechst, well d'Kand nach net eng Psyche entwéckelt huet an e Verstoe vu wat am Liewen ze vermeiden soll ginn.

  1. D'Spill "Run oder Dier" ass dacks de Resultat vun enger Ausernanersetzung, also ass et wichteg ze wëssen, wien den Teenager mat him komm ass aus der schlechter Firma ze kréien.
  2. D'Haaptaufgab vun de Elteren ass net de Kontakt mat der jénger Generatioun ze verléieren. Et ass wichteg net ze verbannen Zäit ze verginn am Computer, well déi verbueden Fruucht ass séiss. Déi bescht Léisung ass Zäitlimit, sou datt de Jugendleche versteet datt et e frësche a interessante Liewen ausserhalb vum Monitor ass.
  3. Et ass néideg fir regelméisseg mat engem Teenager ze kommunizéieren, eng Interesse an sengem Liewen ze huelen an un direkt deelzehuelen. D'Kand muss verstoen wat wat gutt ass a wat schlecht ass.
  4. D'Kannerperspektioun "Run oder Die" ass vu Jugendlechen als Konkurrenz oder en Test vu Courage erkannt. Elteren sollen hir Kanner schwätzen an erkläre him d'Gefore vun sou enger Ënnerhalung.
  5. Et ass net néideg all d'Aktioune vun engem Teenager an de soziale Netzwierker ze kontrolléieren, sou wéi dëst negativ géint d'Relatiounen mat him beaflossen kann. Dir musst nëmmen eng Säit duerch Äert eegen Kont ze gesinn fir d'Statuses, d'Lëscht vu Gruppen an sou weider ze gesinn.
  6. Et ass néideg fir Informatioun ze vermittelen, déi hëllefe verstoen datt d'Spill "Run oder Dier" geféierlech ass, fir ze erklären datt et als Resultat vum Kollisioun vum Auto géifen behënnert oder fir ze liewen.
  7. D'Elteren sollen d'Chance hunn fir hir Kanner am Liewen ze realiséieren, also wann hien an engem Abschnitt deelhale wëllt, da sollt et nëmme encouragéiert ginn.

"Run oder Die" - Rotschléi vun engem Psycholog

Experts argumentéieren datt Kanner ënner 16 Joer net verstanen datt dëst Liewen net onendlech ass an et kann zu all Moment briechen. Teenager hunn net eng akut Perceptioun vum Doud. An dësem Alter sinn d'Kanner no engem e Beispill fir him ze imitéieren, an et ass ganz wichteg fir se an d'richteg Richtung ze leeschten, anstatt d'Handlungsfreiheet ze ginn. Fir Äert Kand ze schützen aus dem Spill "Running aus dem Auto oder stierwen", konsultéieren d'Psychologen all méiglech Weeër aus dem Internet . Et ass wichteg net ze banéieren, awer eng Alternativ ze bidden.

Spill "Run oder Die" - Statistiken

D'Gefaang ass datt déi täteg Animatioun nëmmen Drénkwolle gewinnt, e méi e puer Participanten léiert. Leider sinn d'Autoritéiten net respektéiert Statistiken iwwer wéi vill Liewen e geféierlecht Spill "Run oder Die" huet. Dëst ass wéinst der Tatsaach datt Treiber net beweise kënnen datt d'Tragédie geschitt ass, well d'Kand d'Konditioune vum Spill erfaasst huet. Laut Informatioun vum Netz an Russland hunn méi wéi zwee Dose Leit scho gelidden.